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Escuela 2021/2022

El club de Ajedrez Torrejón ofrece clases para adultos y niños a partir de 6 años.

En función del nivel y la edad, se distribuyen los alumnos en tres niveles.

Se tiene previsto empezar el curso a primeros de Octubre.

Lugar

Este año retomamos las clases presenciales, en la calle Granados, 29 (local). Entre las clases se destina el tiempo necesario para la desinfección de las aulas, mesas y material.

Horarios

  • Viernes
    • De 17:30 – 19:00 (un grupo básico y otro intermedio, niños) - Grupos completos
    • De 19:30 – 21:00 (un grupo básico y otro intermedio, niños)
  • Sábados
    • De 10:00 – 11:30 (un grupo básico y otro intermedio, niños) - Grupos completos
    • De 12:00 – 13:30 (un grupo de iniciación, adolescentes/adultos)
    • De 11:00 – 13:00 (un grupo avanzado) - Sólo Online

Precio

  • Sin ADM:
    • 28 euros el trimestre + 12 euros la matrícula
  • Con ADM:
    • 19 euros el trimestre + 6 euros la matrícula

Más información e inscripción

Descargar documento con la información de contacto en formato .pdf

Nota: Puede obtener más información sobre el ADM (Abono Deportivo Municipal) en la página de Deportes del ayuntamiento de Torrejón

¿Se puede apuntar un niño una vez empezadas las clases?

Si, mientras queden plazas disponibles. Es posible inscribirse en las escuelas en cualquier momento, pero mientras antes se haga de acuerdo al inicio de las clases, más fácil se adaptará el alumno.

¿Puede un niño asistir a una clase para ver si le gusta?

Si. Un monitor decidirá en qué grupo podría encajar y podría estar con otros niños en una clase.


No pasa nada porque los que estén interesados no sepan jugar al ajedrez; en los centros se les enseñará desde sus inicios y progresarán rápidamente.
Podrán apuntarse chicos de todas las edades, desde infantil hasta secundaria
Recordamos que el ajedrez refuerza la capacidad intelectual y estimula la concentración, el cálculo, la memoria y la percepción; además, facilita que se cree un ambiente relajado y agradable en las clases.

CLASES DE INICIACIÓN
1. El Tablero
2. Las Piezas
3. Movimiento de las Piezas
4. Limitación al movimiento de las piezas
5. La captura
6. El jaque. El Jaque Mate
7. El enroque
8. La partida y su fin: el mate
9. Tablas
10. La anotación de las jugadas. El sistema descriptivo. El sistema algebraico
11. Final de Rey y peón contra Rey
12. Mate de Rey y Torre contra Rey
13. Mate de dos Torres y Rey contra Rey
14. Mate de Rey y Dama contra Rey
15. Mate de Rey y dos alfiles contra Rey

CLASES DE NIVEL MEDIO
1. Ataque sobre la séptima y octava línea
2. Ataque sobre columnas abiertas
3. Ataque sobre columnas centrales
4. Ataques típicos con el Caballo
5. La doble amenaza
6. La clavada
7. Desviación de la defensa
8. La intercepción
9. Jaque y ataque a la descubierta
10. La intercepción
11. La obstrucción
12. Pieza recargada
13. Mate de Lucena
14. Mate de la coz
15. Rayos X (jaque atravesando al Rey)